Although there are 11 players on a team there are several commonly used ways to arrange them. |
हालांकि एक टीम में 11 खिलाड़ी होते हैं, लेकिन उन्हें व्यवस्थित करने के लिए आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले कई तरीके हैं। |
The two most commonly used formations today are probably the 4-5-1, 4-3-3, and the 4-4-2 (note: first # is the # of defenders, the second midfielders, and third forwards) although there are some different variations of each. |
आज दो सबसे अधिक इस्तेमाल की जाने वाली संरचनाएं शायद 4-5-1, 4-3-3 और 4-4-2 हैं (नोट: पहला # डिफेंडरों का, दूसरा मिडफील्डर और तीसरा फॉरवर्ड है) हालांकि वहां प्रत्येक के कुछ भिन्न रूप हैं। |
Two variation of a 4-4-2 are the "flat back four" and a "diamond back" or "sweeper, stopper" where the back four defenders form a diamond with the stopper ahead of the sweeper. |
4-4-2 की दो भिन्नताएं "फ्लैट बैक फोर" और "डायमंड बैक" या "स्वीपर, स्टॉपर" हैं, जहां पीछे के चार रक्षक स्वीपर के आगे स्टॉपर के साथ हीरा बनाते हैं। |
Other less commonly used formations are the 3-6-1, 4-2-4, and the 3-5-2. |
अन्य कम सामान्यतः उपयोग की जाने वाली संरचनाएं 3-6-1, 4-2-4 और 3-5-2 हैं। |
Changes can be made in the formations according to the position of the game . |
खेल की स्थिति के अनुसार संरचनाओं में परिवर्तन किए जा सकते हैं। |
If one team has scored only single goal ,they can change formations in the closing stages of the match or they can put more players forward to score more goals when they are trailing by a goal. |
यदि एक टीम ने केवल एक ही गोल किया है, तो वे मैच के समापन चरणों में फॉर्मेशन बदल सकते हैं या जब वे एक गोल से पीछे होते हैं तो वे अधिक गोल करने के लिए अधिक खिलाड़ियों को आगे रख सकते हैं। |
A football match consists of two halves and each half is 45 minutes long. |
एक फुटबॉल मैच में दो भाग होते हैं और प्रत्येक आधा 45 मिनट का होता है। |
Between the two halves, there is an interval, which is not more than 15 minutes long. |
दोनों हिस्सों के बीच एक अंतराल होता है, जो 15 मिनट से ज्यादा लंबा नहीं होता है। |
Stoppage time (also called injury time) is the time added on at the end of each half at the discretion of the referee. |
स्टॉपेज टाइम (जिसे इंजरी टाइम भी कहा जाता है) रेफरी के विवेक पर प्रत्येक हाफ के अंत में जोड़ा गया समय है। |
The stoppage time added is roughly proportional to the length of delays in the game. |
जोड़ा गया ठहराव समय खेल में देरी की लंबाई के लगभग समानुपाती होता है। |
These delays may be due to injuries, time lost through substitutions, general time wasting, etc. |
ये देरी चोटों, प्रतिस्थापन के माध्यम से खोए हुए समय, सामान्य समय की बर्बादी आदि के कारण हो सकती है। |
Although these may seem insignificant, stoppage time can be crucial for losing teams to equalize or even win. |
हालांकि ये महत्वहीन लग सकते हैं, हारने वाली टीमों को बराबरी करने या जीतने के लिए स्टॉपेज का समय महत्वपूर्ण हो सकता है। |
A notable example is the 2013-14 UEFA Champions League final between Real Madrid and Atletico Madrid. |
एक उल्लेखनीय उदाहरण रियल मैड्रिड और एटलेटिको मैड्रिड के बीच 2013-14 यूईएफए चैंपियंस लीग फाइनल है। |
Atletico Madrid were leading 1-0 when Sergio Ramos of Real Madrid equalized in stoppage time. |
एटलेटिको मैड्रिड 1-0 से आगे चल रहा था जब रियल मैड्रिड के सर्जियो रामोस ने स्टॉपेज टाइम में बराबरी की। |
The game went into extra time whereby Madrid won 4-1 leading to their tenth European title. |
खेल अतिरिक्त समय में चला गया जिससे मैड्रिड ने अपने दसवें यूरोपीय खिताब के लिए 4-1 से जीत हासिल की। |
Another instance in point is the 1998-99 UEFA Champions League Final between Bayern Munich and Manchester United. |
एक अन्य उदाहरण बायर्न म्यूनिख और मैनचेस्टर यूनाइटेड के बीच 1998-99 यूईएफए चैंपियंस लीग फाइनल है। |
Bayern Munich scored an early goal and controlled most of the match, until Manchester United turned things around with two goals in the 91st and 93rd minutes of the game to win 2-1. |
बायर्न म्यूनिख ने एक शुरुआती गोल किया और अधिकांश मैच को नियंत्रित किया, जब तक कि मैनचेस्टर यूनाइटेड ने खेल के 91 वें और 93 वें मिनट में दो गोल करके 2-1 से जीत हासिल नहीं की। |