After the assembly language is created it is necessary to determine how to represent each instruction as a number. |
Une fois le langage assembleur créé, il est nécessaire de déterminer la manière de représenter chaque instruction sous la forme d'un nombre. |
This establishes a one-to-one correspondence between each instruction in the assembly language and each instruction code in the set of instruction codes. |
Cela permet d'établir une correspondance biunivoque entre chaque instruction du langage d'assemblage et chaque code d'instruction de l'ensemble de codes d'instruction. |
Converting a program from assembly language to instruction codes is called assembling, and conversion from instruction codes back into assembly language is called disassembling. |
La conversion d'un programme du langage assembleur en codes d'instruction s'appelle l'assemblage, et la conversion de codes d'instruction en langage assembleur s'appelle le désassemblage. |
Several choices we must make at this point are: |
À ce stade, nous devons répondre aux questions suivantes : |
What number is used to represent each assembly language instruction? |
Quel nombre est utilisé pour représenter chaque instruction en langage assembleur ? |
How are instruction operands encoded? |
Comment les opérandes d'instruction sont-ils codés ? |
Are operands part of the instruction word (remember, by word I mean number), or are they separate words (numbers)? |
Les opérandes font-ils partie du mot d’instruction (notez que par mot, j'entends nombre), ou sont-ils des mots séparés (nombres) ? |
First, to answer the last question, since there are only small numbers of instructions and registers in this VM it should not be very difficult to encode all operands in a single instruction word, even if (for the sake of simplicity) I were to use a 16-bit instruction word. |
Premièrement, pour répondre à la dernière question, comme il n’y a que peu d’instructions et de registres dans cette machine virtuelle, il ne devrait pas être très difficile de coder tous les opérandes dans un seul mot d’instruction, même si (par souci de simplicité) je devais utiliser un mot d'instruction de 16 bits. |
Thus, a 16-bit number written in hexadecimal has 4 digits, giving us easy access to 4 information fields, each containing 16 variations (0-9 and A-F). |
Ainsi, un nombre de 16 bits écrit en hexadécimal a 4 chiffres, ce qui permet d'accéder aisément à 4 champs d’information, chacun contenant 16 variations (0-9 et A-F). |
The first digit of a machine word will be the instruction number. |
Le premier chiffre d'un mot machine sera le numéro d'instruction. |
This gives our VM the potential for having up to 16 different instructions. |
Cela donne à notre machine virtuelle la possibilité d’avoir jusqu’à 16 instructions différentes. |
This is a small amount by contemporary standards, but it is plenty for our example virtual machine. |
C’est une petite quantité par rapport aux normes actuelles, mais c’est suffisant pour notre exemple de machine virtuelle. |
The next three digits will be used for the operands. |
Les trois chiffres suivants seront utilisés pour les opérandes. |
These can be used as three 1-digit operands, two operands of 1 and 2 digits, or a single 3-digit operand. |
Ceux-ci peuvent être utilisés comme trois opérandes de 1 chiffre, deux opérandes de 1 et 2 chiffres, ou un seul opérande de 3 chiffres. |
Having made these decisions, let us now establish the encoding. |
Après avoir pris ces décisions, établissons maintenant le codage. |
Recall that we have 16 instruction numbers available. |
Rappelons que nous disposons de 16 numéros d’instruction. |
The halt instruction will be instruction 0, and there is an important reason for choosing 0 for this instruction. |
L'instruction d'arrêt sera l'instruction 0 ; il y a une très bonne raison de choisir 0 pour cette instruction. |
Since empty space in the computer's memory will most likely be filled with 0s, any run-away program will eventually encounter a 0 and attempt to execute this instruction, immediately halting the program. |
Étant donné que l'espace vide dans la mémoire de l'ordinateur sera probablement rempli de 0, tout programme en boucle infinie rencontrera éventuellement un 0 et tentera d'exécuter cette instruction, en interrompant immédiatement le programme. |